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        The Elder Scrolls IV: Oblivion
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Mod-Name: Trailerkamera
Autor   : Arandor/Benni Arlet

WEBSITE : www.scharesoft.de

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INDEX:
1. Installation
2. Beschreibung
3. Kompatibilitt
4. Credits

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   1. INSTALLATION
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Die esp-Datei muss in den Ordner "Data" im Oblivion-Verzeichnis entpackt werden. Anschlieend muss sie unter "Spieldateien"
aktiviert werden.


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   2. BESCHREIBUNG
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Diese Mod ist ausschlielich fr Modersteller gemacht und soll beim Erstellen von Mod-Trailern helfen. Mit der "Trailerkamera"
sind Einstellungen und Bewegungen mglich, die man sonst nur schwer bis gar nicht ausfhren kann. Namentlich ist das 
die senkrechte Bewegung nach oben bzw. nach unten und eine butterweiche, ruckellose Drehung nach links oder rechts. Beides ist
miteinander kombinierbar und ermglicht profesionell wirkende Kamerafahrten. 

Einen Eindruck bekommt man im GC-Trailer von Nehrim, der die Trailerkamera in einigen Aufnahmen genutzt hat (zu sehen bei 0:20, 
0:25, 0:51, 0:58 und 1:51)
--> http://www.youtube.com/watch?v=SSbovRoRNKM


Steuerung:
Die Bewegungen werden komplett ber die Konsole gesteuert. Da dies nur fr Modder gedacht ist, habe ich darauf verzichtet,
ein benutzerfreundliches, aber umstndliches Interface einzubauen. Mit der Konsole geht alles fix von der Hand und ist 
flexibel.


Als erstes sollte man tcl die Kollision deaktivieren. Sonst kommt man nur schwer vom Boden weg ;-)


Fr die SENKRECHTE BEWEGUNG gibt man nun ein

	Set L to (Wert)

wobei (Wert) fr eine beliebige Zahl steht. Bei einem positiven Wert fhrt man nach oben, bei einem negativen nach unten. Je
kleiner bzw. grer der Wert, desto schneller bzw. langsamer ist die Bewegung. 
Welche Geschwindigkeit ein bestimmter Wert nach sich zieht, hngt von der Framerate ab. Ein guter Einstieg ist 4, danach 
kann man beliebig justieren. 



Fr die ROTATION gibt man ein

	Set R to (Wert)


wobei (Wert) fr eine beliebige Zahl steht. Bei einem positiven Wert dreht man sich nach links, bei einem negativen nach 
rechts. Je kleiner bzw. grer der Wert, desto schneller bzw. langsamer ist die Bewegung. 
Welche Geschwindigkeit ein bestimmter Wert nach sich zieht, hngt von der Framerate ab. Ein guter Einstieg ist 0.5, danach 
kann man beliebig justieren. 


Um die Bewegungen zu stoppen, muss man den oder die Werte einfach wieder auf 0 setzen.


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   3. KOMPATIBILITT
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Es drfte keinerlei Probleme geben. Wenn trotzdem etwas sein sollte: E-Mail an shifty90@arcor.de.


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   4. CREDITS
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Ich bedanke mich bei Bethesda Softworks fr Oblivion und bei allen Hostern dieser Mod.
